TORONTO – A estudante da Universidade da Colúmbia Britânica, Anne Canute, tem boas lembranças de sua avó incentivando ela e seus primos a criar e contar suas próprias histórias bobas e engraçadas quando crianças.
Anos mais tarde, Canute trabalhou com sua avó, a ativista e autora premiada Joy Kogawa , em um tipo diferente de história. Os dois colaboraram no roteiro do novo videogame experimental de narrativa chamado East of the Rockies .
O aplicativo, que é um jogo que pode ser usado em um smartphone, conta a história fictícia de Yuki, de 17 anos, que é forçada a deixar sua casa para um campo de internamento durante a Segunda Guerra Mundial. Inspirada nos romances de Kogawa, Obasan e Itsuka , a história é contada através das anotações do diário de Yuki e segue sua vida se mudando para o leste das Montanhas Rochosas, primeiro para o campo de internamento de Slocan, depois para uma fazenda de beterraba sacarina em Taber, Alta. e finalmente reassentando-se em Ontário.
O aplicativo foi criado pela agência de design Jam3 e produzido pelo National Film Board of Canada. Usando tecnologia de realidade aumentada (AR) , o campo de internamento de Slocan se desenrola bem diante dos olhos dos jogadores. O aplicativo permite que os espectadores usem seus smartphones para aprender sobre a história da internação nipo-canadense e os anos que se seguiram.
A narrativa digital e aplicações como East of the Rockies podem ser uma forma poderosa de alcançar os jovens, porque eles utilizam a tecnologia que já possuem, explica Canute.
“As crianças hoje em dia sempre ficam presas ao telefone”, ela brinca. “Com esse tipo de narrativa digital podemos pegar essas plataformas e fazer algo significativo com elas.”
Para Canute, trabalhar no aplicativo se tornou uma forma de se reconectar com a comunidade nipo-canadense. Nascida no Canadá, Canute cresceu no Havaí, mas a experiência nipo-canadense sempre esteve profundamente ligada à sua identidade. Agora Canute mora em BC e estuda na UBC, onde está cursando o programa secundário de Estudos de Migração Asiático-Canadense e tem conseguido se conectar com outros jovens nipo-canadenses.
“Acho que muitos Yonseis em geral têm esse desejo de se reconectar, mas não sabem por onde começar”, diz ela. “Esse sentimento de querer saber de onde você vem e de querer conhecer pessoas que compartilham essa mesma experiência que você e que são capazes de entender coisas sobre você, mas sem saber realmente como é isso ou onde ir para isso.”
Canute originalmente se envolveu com o projeto como consultora do roteiro, mas passou a dublar a personagem Yuki no jogo. Kogawa diz que ficou emocionada e orgulhosa por trabalhar com a neta no projeto.
“Essa é a geração que está herdando esta história, contando-a e recontando-a”, diz Kogawa.
Trabalhar neste projeto foi diferente de qualquer outro projeto que Kogawa já realizou.
Kogawa diz que seu processo de escrita costuma ser lento; ela gosta de retrabalhar e brincar com suas ideias até que estejam certas. Desta vez, depois que suas ideias foram enviadas aos desenvolvedores, elas foram renderizadas e ilustradas no jogo, e seria difícil fazer qualquer alteração. Saltando para o desconhecido, ela teve que confiar que no final tudo daria certo.
Ainda assim, o aplicativo tem como objetivo educar os usuários sobre um período negro da história canadense. Isso leva os canadenses a pensar sobre o que aconteceu e como seguir em frente. Para Kogawa, uma mensagem importante da história foi a de gratidão. Uma forma pela qual ela espera que a mensagem seja transmitida é através da inclusão da missionária anglicana Grace Tucker na história, que apoiou a comunidade nipo-canadense durante a evacuação e o encarceramento.
“Acho que é muito importante ir além do nosso próprio sofrimento para podermos ajudar outras pessoas que também estão sofrendo, para que também possam chegar a um estado de gratidão”, diz Kogawa. “Portanto, é muito importante apoiar as pessoas que estão sofrendo como Grace Tucker sofreu e como podemos fazer como comunidade. Podemos apoiar as pessoas que sofrem, porque sabemos o que é sofrimento.”
Membro da Ordem do Canadá , mesmo aposentada, Tucker visitou nipo-canadenses em hospitais e instalações de cuidados prolongados.
O aplicativo usa tecnologia AR para permitir que os usuários explorem e mergulhem na história. AR é uma tecnologia que adiciona um recurso digital à sua realidade física ao olhar através do seu dispositivo. Ao olhar para uma mesa pela câmera do seu smartphone, as fileiras de barracos do Slocan aparecerão diante de seus olhos. Os usuários podem mover o telefone para ver diferentes ângulos dos barracos, do balneário e do salão principal do Slocan. Eles podem aumentar e diminuir o zoom, tocar e interagir com diferentes objetos para aprender mais sobre eles.
“O que torna a RA tão interessante para as pessoas verem o conteúdo é que o conteúdo está no seu mundo físico e é mais fácil ver o que está acontecendo e se aprofundar na história”, diz Amelie Rosser, que foi desenvolvedora criativa do aplicativo. do Jam3 .
Uma tecnologia como esta também permite que a história atravesse oceanos e fronteiras de países para alcançar pessoas em todo o mundo. Após o lançamento do jogo, Rosser viu uma foto de crianças em uma sala de aula na China experimentando o aplicativo em sala de aula.
Em 13 de março de 2019, o jogo foi baixado mais de 101.000 vezes na App Store , alcançando pessoas no Canadá, nos EUA, na Europa e na Ásia.
“É realmente relevante para o que está acontecendo no mundo neste momento e acho que é o momento perfeito para lançá-lo”, diz Rosser.
Canute acrescenta, dizendo que ao vivenciar e acompanhar essa história, as pessoas podem compreender melhor o que está acontecendo no mundo ainda hoje.
“Acho que minha principal esperança é fazer com que as pessoas reflitam não apenas sobre essa parte da história, mas também sobre sua própria relação com ela”, diz ela. “Para então poder estender isso e olhar para a sua relação atual com o tipo de movimentos francamente racistas que estão a acontecer neste momento e poder estender isso até hoje.”
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East of the Rockies está disponível para download na App Store da Apple por US$ 2,99 em inglês e francês e pode ser reproduzido em iPhones e iPads da Apple (iOS 6 ou mais recente)
*Este artigo foi publicado originalmente peloNikkei Voice em 11 de abril de 2019
© 2019 Kelly Fleck